آرشيو دسامبر 2016 - کلش شما

کلش شما

دسامبر 2016 - کلش شما

همچنان که الگوهای ارتباطی به طور روزافزونی از مرزهای ملی فراتر می‌رود، آمار اتصال به اینترنت و کاربران آن به طور تصاعدی در حال رشد است. انتشار پرشتاب اینترنت و فناوری‌های دیجیتالی، ارتباط همزمان میان بخش های وسیعی از جهان را ممکن ساخته است. امروزه نقش رسانه ها و میزان نفوذ آنها در جوامع بر کسی پوشیده نیست.
از سوی دیگر شبکه های اجتماعی سکان‌دار اقیانوس پرتلاطم اینترنت شده‌اند. در کشور ما نیز از این دست شبکه‌ها بسیار فعال شده‌اند و هر روز نیز در حال گسترش هستند و تلاش دارند به دور از حواشی و مشکلات موجود در برخی شبکه های اجتماعی غربی، برای کاربران ایرانی محیطی جذاب و مناسب را فراهم کنند.
از این رو کلش گیم تمامی تلاش خود را کرده است تا محیطی ایرانی پسند برای کاربران خود در این شبکه های اجتماعی فراهم آور .
قبل از اینکه سر موضوع اصلی برویم می‌دانید کلش گیم از دو بخش جانبی مهم برخودار است که لینک های زیر برای دسترسی سریع شما به این موضوعات می‌باشد:

جامعه مجازی  و انجمن گفتگو کلش گیم

 

در دو لینک بالا آشنایی کاملی را به شما جهت شناخت هر چه بیشتر و بهتر کلش گیم برای شما فراهم آورده‌ایم.فعالیت گسترده ی شبکه های اجتماعی کلش گیم ۳ سال است که به صورت جدی آغاز شده است و در طی این ۳ سال سعی بر جذب مخاطب واقعی و عدم استفاده از نرم افزار ها و… برای جذب مخاطب غیر واقعی انجام ندادیم و تمامی مخاطبین ما واقعی می‌باشد و در این حین شروع به آزمون و خطاهایی زدهایم تا ارتباط مناسبی را بین کاربران کلش گیم ایجاد نماییم.
شما از طریق کلیک و یا لمس هر یک از لوگو های زیر می‌توانید عضو شبکه ی اجتماعیی درخواستی خود شوید ،توجه داشته باشید تمامی شبکه های اجتماعی زیر دارای آپدیت های روزانه میباشند .

از شما کاربران عزیز کلش گیم که دارای اکانت جیمیل میباشید ،درخواست داریم با کلیک برروی اینجا ما را دنبال نمایید .(در صورتی که با خطایی مواجه شدید از طریق نرم افزار موجود در گوشی خود اسم PardisGame رو جست وجو نمایید سپس ما رو subscribe کنید)

 

شبکه‌های اجتماعی کلش‌گیم:

اینستاگرام کلش‌گیم با بیش از ۳۴ هزار دنبال کننده

تلگرام

توئیتر

فیس‌بوک

Youtube

 

و اما می‌رسیم به گروه گیمری کلش‌گیم در تلگرام که در این گروه به راحتی می‌توانید دسترسی پیدا کنید، امروزه یکی از پرکاربردترین وسایل ارتباطی گوشی های همراه می‌باشد که در هر جا هستیم سعی می‌کنیم آنلاین شویم و از اتفاقات روز با خبر شویم به این منظور که گیمر های عزیز ما به راحتی به وسیله‌ی دستگاه اندرویدی یا ios خود بتوانند ارتباط خود را حفظ کنند ،اقدام به ایجاد گروه گیمری کلش گیم در تلگرام گرفته ایم که از طریق لینک زیر می‌توانید عضو گروه گیمری کلش گیم شوید.

 

برای عضویت در گروه رسمی کلش گیم کلیک نمایید

منبع

دیدگاه کوجیما در مورد سال ۲۰۱۶: خوشحال از معرفی Death Stranding

نویسنده: M A T R I X

User_image

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/20788148311623441993_C0hUzn7UoAAEbu2.jpg

هنوز مشخص نیست که چقدر برای تجربه‌ی دستپخت جدید کوجیما یعنی Death Stranding باید صبوری کرد. در واقع همه از این تصمیم کوجیما که اینقدر بازی را زود معرفی کرد سورپرایز شدند. اما فراموش نکنیم که معرفی کردن زود به هنگام یک بازی، علاوه بر اینکه شفافیت تصمیمات سازنده را می‌رساند، باعث امیدواری هوادارن به آینده نیز می‌شود. اما با این وجود، امکان عرضه‌ی این بازی تا قبل از ۲۰۱۹ کم است.

اما به گزارش کلش‌گیم و به نقل از GamingBolt، کوجیما اشاره کرد که معرفی بازی در سال ۲۰۱۶ ایده‌ی خوبی بوده. کوجیما: “سال ۲۰۱۶ واقعا سال پر سر و صدایی بود. تاسیس استودیو، شروع برای ساخت بازی جدید، استخدام کارکنان و پیدا کردن موتور بازی. ساخت و پرتاب سفینه (استعاره از شروع حرکت استودیو). همه‌ی این‌ها باید فورا رخ می‌داد ولی در مجموع خوشحال هستم از اینکه توانستم Death Stranding را در این سال معرفی کنم.

این ویدئوها رو دیده‌اید؟

  • Death Stranding – The Game Awards 2016

منبع

پرافتخارترین بازی‌های سال ۲۰۱۶ از دید سایت‌ها و مراجع مختلف – آپدیت سوم

سال ۲۰۱۶ نیز رو به اتمام است و به سنت چند سال اخیر با یک بخش جالب در خدمت شما هستیم و این بخش چیزی جز معرفی پرافتخارترین بازی سال ۲۰۱۶ نیست.  هر ساله سایت‌ها و مراجع مختلف در سراسر جهان اقدام به معرفی بهترین بازی‌های سال می‌کنند، برخی از مراجع یک همایش خاص هستند نظیر Golden Joystick و The Game Awards و برخی دیگر جوایز ویژه سایت‌های گیم‌محور می‌باشند.

در این بین برخی از عناوین موفق شده‌اند که بیش از سایرین عنوان “Game Of The Year” یا “بازی سال” را بدست آورند و در این صورت به آن بازی لقب “Best Winner” و بهترین و پرافتخارترین بازی سال ۲۰۱۶ اهدا می‌شود که حتی برخی سازندگان تعداد جوایز آنرا در نسخه خاصی از بازی درج می‌کنند.

آپدیت سوم:

هفته گذشته دومین آپدیت از جوایز بازی سال به اطلاع شما رسید و این هفته کماکان رقابت “آنچارتد ۴” و “اورواچ” ادامه دارد. در ابتدای هفته گذشته این آنچارتد بود که توانست از رقیب خود پیشی بگیرد اما از دیروز بار دیگر اورواچ صدر جدول را تصاحب کرده است.

در ادامه از شما دعوت می‌کنیم با سومین آپدیت از جوایز امسال همراه باشید. 

پرافتخارترین بازی با احتساب جوایز رسمی و هواداری – (در کنار نام بازی تعداد جوایز Game Of The Year درج شده است)

Overwatch – 68

Uncharted 4: A Thief’s End – 66

DOOM – 13

INSIDE – 10

The Last Guardian – 10

Dark Souls III – 9

Battlefield 1 – 7

Dishonored 2 – 4

The Witness – 4

Titanfall 2 – 3

پرافتخارترین بازی با احتساب جوایز رسمی که از طرف نویسندگان سایت‌ها اهدا شده است:

Overwatch – 62

Uncharted 4: A Thief’s End – 44

DOOM- 13

The Last Guardian – 10

Inside – 10

Dark Souls III – 9

بهترین بازی شوتر

DOOM – 11

Overwatch – 7

Battlefield 1 – 6

Titanfall 2 – 3

بهترین بازی RPG

Dark Souls III – 11

Final Fantasy XV – 10

The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine – 3

بهترین بازی اکشن-ماجراجویی

Uncharted 4: A Thief’s End – 23

Dishonored 2 – 7

بهترین بازی ورزشی-ریسینگ

FIFA 17 – 14

Forza Horizon 3 – 9

NBA 2K17 – 5

بهترین گرافیک

Uncharted 4: A Thief’s End – 13

Battlefield 1 – 2

تا بدین لحظه فعلا رقابت به شکل جذابی در حال ادامه است و فراموش کنید هنوز حدود بخش بزرگی از جوایز اهدا نشده است و در طول هفته‌‌های آینده با آپدیت‌های جدیدی از جوایز در خدمت شما خواهیم بود.

در پایان دیدگاه شما در مورد بهترین‌های سال ۲۰۱۶ چیست؟

منبع

نقد و بررسی Silence: The Whispered World 2

“به قلم سید محمدرضا مجاب”

نقد این بازی بر مبنا نسخه ارسالی سازنده برای وبسایت کلش‌گیم نوشته شده است

Sadwick دلقک نوجوانی بود که در سرزمینی به نام Silence زندگی می‌کرد. باوجود اینکه شغل او سرگرم کردن مردم بود، اما او همیشه غمگین بود، هیچ دوستی نداشت، و از درون احساس سرما و تهی بودن می‌کرد. بدتر از آن، کابوس‌های شبانه‌اش وعده‌ی نابودی دنیای او را می‌دادند. برای رهایی از کابوس‌هایش و برای نجات دنیای خود، Sadwick به سمت قصر پادشاه به راه افتاد تا بفهمد چه اتفاقاتی در شرف وقوع است، و در آنجا با حقیقتی باورنکردنی رو‌به‌رو شد: او در حقیقت پسر بچه ای به نام Noah است که در حالت کما در بیمارستانی بستری‌ست، و دنیای Silence و تمامی مردمان آن خیالی و غیرواقعی هستند. با آگاهی از این حقیقت، او اجازه داد تا دنیای خیالی اطرافش ویران شود و ناگهان در بیمارستان به هوش آمد.

Silence ادامه ی مستقیمی‌ست بر The Whispered World  که در سال ۲۰۱۰ عرضه شد. Sadwick حالا در ۱۶ سالگی به سر می‌برد و با خواهر کوچک خود Renie در دنیای واقعی زندگی می‌کند. بر اثر اتفاقاتی، آنها به دنیای Silence منتقل می‌شوند، اما متوجه می‌شوند که Silence دیگر همان دنیایی که قبلا می شناخته‌اند نیست. باوجود اینکه روایت داستان به قدری جذاب هست که تا پایان فرد را به دنبال خود بکشاند، اما فقدان یک شخصیت اصلی به یادماندنی در بازی به شدت به چشم می‌خورد. Renie با شیطنت‌های کودکانه و لحن خردسالانه اش بسیار دوست داشتنی است، اما Sadwick همچنان همان شخصیت «نچسب» نسخه‌ی قبل باقی مانده است.

طراحی محیط‌ها به حدی نفس گیر است که مدت‌ها به هر بخش خیره خواهید شد!

ایرادات شخصیت پردازی با مواجهه با شخصیت‌های فرعی به اوج می‌رسد. در طول سفر خود با شخصیت‌های زیادی مواجه نمی‌شوید، اما همان افراد معدود نیز به یادماندنی و خاص نیستند، به سادگی وارد داستان می‌شوند و بدون هیچ دلیلی بازی را ترک می‌کنند. Silence بسیار تلاش کرده عنوانی احساسی و برپایه‌ی روابط بین شخصیت‌ها باشد، و خیلی راحت می‌توان گفت که در این هدف موفق نبوده است. همان اوایل بازی یک رابطه ی عاطفی نصفه و نیمه بین Sadwick و Kyra (دختر جوانی که در پی نجات Silence از نابودی است) بوجود می‌آید، ولی بازی ناگهان و بدون هیچ دلیلی آن را کنار می‌گذارد و حس تصنعی بودن وحشتناکی به گیمر تزریق می‌کند.

Renie، خواهر کوچک Sadwick. او با اختلاف بهترین شخصیت بازی ست.

توصیف گرافیک هنری و طراحی‌های Silence واقعا سخت است. به جرات می‌توان گفت که Silence یک دستاورد هنری‌ست، طراحی محیط‌ها آن قدر خوب است که مدتی را به خیره شدن به مراحل گیم‌پلی خواهید گذراند! جالب است که بر خلاف اکثر عناوین Point & Click (که فقط شخصیت‌ها ۳ بعدی هستند و بک گراند صفحه یک تصویر ۲ بعدی است)، در Silence محیط‌ها هم کاملا ۳ بعدی طراحی شده اند. حتی هنگام جابه جا شدن شخصیت، تصویر نیز به آرامی شروع به حرکت می‌کند و ۳ بعدی بودن محیط را به رخ می‌کشد و حالتی بسیار واقع گرایانه به بازی می‌دهد. (واقعا امیدوارم این حالت برای عناوین P&C تبدیل به یک استاندارد شود!)

انتظار نداشتید که در یک دنیای خیالی، اژدها وجود نداشته باشد؟

گیم‌پلی عناوین P&C همیشه یک معضل بوده است. بسیاری از عناوین این سبک آنقدر گیم‌پلی و معماهای پیچیده‌ای دارند که ممکن است عده‌ای بازی را نصفه و نیمه رها کنند. برخی عناوین مثل Machinarium باوجود قرار دادن معماهای سخت و زمان بر، راهنمای قدم به قدم نیز برای گیمر قرار می‌دهند و بعضی همان را هم دریغ می‌کنند. اما Silence روندی متفاوت در پیش گرفته و به ساده‌سازی گیم‌پلی روی آورده است. Inventory معروفی که آیتم‌ها در آن نگهداری می‌شد حذف شده، معماهای سخت و طولانی به ندرت به چشم می‌خورد، و حتی یک سری دکمه زنی و تصمیم‌گیری‌های بی تاثیر ( به سبک عناوین Telltale! ) در بازی قرار داده شده تا گیم‌پلی را جذاب تر کند. Silence عنوانی است که می‌توانید با خیال راحت به هر فردی معرفی کنید و نگران خسته شدن او از گیم‌پلی دشوار بازیهای P&C نباشید.

 

در این تصویر علاوه بر Renie، یکی دیگر از شخصیت‌های بازی نیز حضور دارد! (البته پیداکردن آن فقط برای افرادی که نسخه ی قبل را تجربه کرده اند ممکن است)

کِرم بامزه ی نسخه ی قبل (Spot) نیز در بازی حضور دارد. توانایی‌های Spot در کش آمدن، پف کردن، و حتی جذب کردن مواد مختلفی مثل آب، اصلی ترین معماهای بازی را بر دوش او نهاده است. باتوجه به اینکه بازی ۲ شخصیت اصلی دارد، قابلیت سوویچ کردن بین آنها تعبیه شده تا از خسته کننده شدن روند بازی جلوگیری شود. اما یکی از ایرادات بازی در گیم‌پلی، لودینگ‌های آن است. خیلی پیش می‌آید که برای حل یک معما مجبور باشید بین چند محیط جابه جا شوید، و یا آیتمی را به دست آورید و به محیط قبلی برگردید. و هر بار باید شاهد لودینگ خسته کننده ای باشید که یک صفحه ی سیاه بیشتر نیست! حداقل سازندگان می‌توانستند در لودینگ چند توصیه برای لذت بردن بیشتر از بازی پیشنهاد دهند، یا توضیحاتی درباره ی دنیای Silence بیان کنند.

بازبینی تصویری:

نمایی از دنیای زیبای Silence

 

موجوداتی که Seeker نام دارند و بلای جان شما در طول بازی خواهند بود. بسیاری از سوالات درباره ی آنها پس از پایان بازی بی جواب می‌ماند

 

پرواز در دنیای خیالی… این یکی از بهترین و لذت بخش ترین مراحل بازی ست

 

در منوی اصلی چند طراحی و کانسپت آرت از شخصیت‌ها و مناطق بازی به چشم می‌خورد. این طراحی Kyra است.

 

Sadwick و Kyra. رابطه ی بین این دو می‌توانست خیلی بهتر به تصویر کشیده شود

 

مینی‌گیم‌های جالبی که در طول بازی خیلی کم به چشم می‌خوردند

 

نکات مثبت

گرافیک هنری، طراحی محیط و جلوه‌های بصری را به سختی می‌توان توصیف کرد

موسیقی‌های عالی

یک پیشرفت بزرگ نسبت به نسخه‌ی قبل

مواجه با حقیقت تکان دهنده ی ماجرا در اندینگ (های!) بازی

نکات منفی

شخصیت پردازی نه چندان خوب و ناتوانی در به تصویر کشیدن احساسات بین شخصیت‌ها

کارگردانی ضعیف کات‌سین‌ها

بی جواب ماندن بسیاری از سوالات و بی‌دلیل به نظر رسیدن برخی از اتفاقات پس از اندینگ

لودینگ‌های اعصاب خردکن

سخن آخر

Silence را نمی‌توان یک Point & Click ایده‌آل نامید. با وجود این که بازی از نظر گرافیک و جلوه‌های بصری این سبک را به جلو هدایت کرده است، ولی ضعف در شخصیت پردازی و به تصویر کشیدن احساسات بین آن‌ها مانع می‌شود که بازی بی نقص باشد. با این وجود، Silence یک عنوان همه پسند است که هم طرفداران سبک P&C و هم افرادی که با این سبک آشنایی ندارند را راضی خواهد کرد؛ و اختصاص دادن حدود ۱۰ ساعت از وقتتان به آن خالی از لطف نخواهد بود.

Verdict 

Silence isn’t the most ideal Point & Click adventure game. Visually the game takes the genre many steps forward but many flaws in character development & emotional responses leaves room for improvement. Despite this, Silence is a likeable game for everyone: Point & Click pros or not and the 10 hours put in the game are worthwhile

Pros

The artistic nature of graphic, environmental design & visuals are indescribable
Amazing music composition
A grand step forward from previous entry
Facing the truth in the ending(s) is unforgettable

Cons

Unclear characterization and show if feelings from them
Weakly directed cut scenes
Many unrelated events lead to unanswered questions in the end
Unnerving loading time

Score: 7.5 Out of 10

منبع

زیباترین اسکرین‌شات‌های سال ۲۰۱۶ از دید وبسایت PCGamer

نویسنده: M A T R I X

User_image

به گزارش کلش‌گیم، وبسایت تحلیلی خبری PCGamer طبق سنت سالیانه‌ی خود بهترین اسکرین شات‌هایی را که در سال ۲۰۱۶ از بازی‌ها گرفته شده‌است، بصورت یک گالری در دید عموم قرار داد. البته قابل ذکر است این تصاویر صرفا از بازی‌هایی کپچر شده‌اند که بر روی PC اجرا شده‌است. پس لطفا انتظار نداشته باشید تصویری از آنچارتد ۴ در این بین ببینید. تصاویر شامل عناوین متعددی می‌شود و در حالت Ultra High و بالاترین رزولوشن کپچر شده‌اند. در زیر می‌توانید تصاویر را مشاهده کنید. توصیه می‌شود تا لود شدن کامل صفحه صبوری بفرمایید.

۳۵MM

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/RvcKeYVQyikYowhioZKWfm-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/MvgYB5dXo7hWbfmnHWp84i-650-80.jpg

Abzu

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/cNUemnEXnwouArPjvZQYy-650-80.png

Arma 3 Apex

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/ttZgx4v8J2KG7eeYFzknhU-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/dkM7h6xqbTTisu27XHPS9S-650-80.jpg

Deus Ex: Mankind Divided

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/7xFDFDsQhrh9NDM3Fjn5tA-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/Ee5zqjkLyXD7BwoNB5SgWc-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/5PcEzpLV6imq2SZvNniMi6-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/8UnRRhpouiMJgUYr6zoJWW-650-80.png

The Division

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/SrXyCRMS73zU6LfWNtn5iG-650-80.png

Dragon’s Dogma: Dark Arisen

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/59pP8Td7yKmN8cxbsUTe9S-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/zDHrVTT4n4MD5QgWGYsLmA-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/wN9Qf8GWEz5dvBoUiDVFoB-650-80.jpg

Everybody’s Gone to the Rapture

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/sEx9Bfx5YuDgAVr8isyFoe-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/gRfif6P3ErofFDHHXRhrVR-650-80.jpg

Firewatch

Forza Horizon 3

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/Qu8R9deqyqBjKuvcfQtSBH-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/haXjaDBeCMYhV7xqyEe3HH-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/33bp5RzYJVqqWtM28ADtoG-650-80.jpg

Mirror’s Edge: Catalyst

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/F2bMZhUuPouLpyVDRBqTYX-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/4jmh3DTYzgf6B8sW8XnQVY-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/QBCMmpgyqrogFcBCGYVtad-650-80.jpg

No Man’s Sky

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/77ZDHsuGVDCraXBFWGEJA5-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/WwSpTUAx7wjcYKJH5j3Voj-650-80.png

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/uPXbf9TYTzWQdhqgbQzvc4-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/6NRLnB8fqvTwwsmJWzg6g5-650-80.jpg

Rise of the Tomb Raider

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/zWYVVNSMNxwBsvWV9n2nZA-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/q9J9GfJA4SQyUrE5QSU8WA-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/7e3GmbXU9UDNtnYKcRQin9-650-80.jpg

http://www.clashu.ir/wp-content/uploads/2016/12/BueTX4LRTKA89wbYBBxqm6-650-80.jpg

Unravel

Deus Ex: System Rift

The Witness

این ویدئوها رو دیده‌اید؟

  • Abzu: The First 15 Minutes

  • Abzu Official Inspiration

  • Abzu Gameplay

منبع

دومین پوستر ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای رونمایی شد

نویسنده: leon_reporter_2009

User_image

سرانجام دومین پوستر ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای رونمایی شد؛ پیش از این نیز پوستر دیگری رونمایی شده بود. با این حال پوستر دوم با توجه به حال و هوای زمستانی که به خود گرفته، پوستر نهایی این جشنواره شناخته خواهد شد.
ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران برای اولین بار، پایان سال و در پنج اسفند ماه برگزار خواهد شد و بازی‌سازان می‌توانند تا ۱۵ دی ماه یعنی کمتر از پنج روز دیگر آثار خود را به جشنواره ارسال کنند.
در جشنواره امسال با توجه به این‌که ثبت‌نام و ثبت آثار ساده‌تر و کاملا الکترونیکی شده است؛ آثار با سرعت زیادی در حال ثبت هستند و تاکنون بیش از ۵۶ بازی ثبت شده است.
بازی‌سازان در سراسر کشور می‌توانند آثار خود را از طریق وب‌سایت جشنواره به نشانی www.tehrangamefestival.ir ارسال نمایند.

این ویدئوها رو دیده‌اید؟

  • Prey – TGA 2016

  • The Last Guardian Collector’s Edition

  • Top 10 Fact About Dark Souls

منبع

چرا باید به No Man’s Sky یک شانس دوباره داد

“ترجمه شده از وبسایت whatculture”

می‌توان گفت که اگر مشتاقانه جریان توسعه عنوان No Man’s Sky را دنبال کرده باشید، مطمئنا زمانی که بازی در ماه آگوست منتشر شده، عملکرد آن کمتر از انتظارات شما واقع شد.

در بازی شما وظیفه دارید تا‌ در جهانی بسیار بزرگ و ناشناخته که نزدیک به ۱۸ میلیارد سیاره دارد، به جست‌و‌جو و کاوش بپردازید… اما بدلایلی زمانی که بازی عرضه شد بسیاری از گیمرها احساس می‌کردند که بازی کمتر از وعده‌هایش عمل کرده و الگوریتم و روند ساخت جهان بازی و سیاره‌های داخل آن، زیاد نیست. همچنین بدون وجود خط داستانی اصلی، گشت‌و‌گذار و کشف سیاره‌ها در آن حدی که باید کافی نبود.

اما بهتر است دست نگه دارید! هنوز زود است که پرونده بازی را ببیندید زیرا توسعه‌دهنده No Man’s Sky یعنی Hello Games با یک آپدیت عظیم و کاملا رایگان به طور شگفت‌انگیزی تجربه بازی را متحول کرده است. این آپدیت شامل بسیاری از ویژگی‌های جدید می‌باشد که در حقیقت سبب می‌شود بازیکنانی که از بازی ناامید شده‌اند بخواهند برای باری دیگر No Man’s Sky را تجربه کنند.

در ادامه ۱۰ دلیل اینکه چرا باید به No Man’s Sky یک شانس دوباره داد را با یکدیگر مرور می‌کنیم.

۱۰– گرافیک بهتر

بیایید صادق باشیم؛ No Man’s Sky در زمان عرضه بسیار خوب به نظر می‌رسید. استفاده از طرح‌هایی نرم همانند جلد کتاب‌های “آیزاک آسیموف” (نویسنده مشهور رمان‌های علمی‌تخیلی) به جای گرافیک واقع‌گرایانه و خشنی که در بسیاری از بازی‌های RPG مدرن کاربرد دارد، بازی را واقعا زیبا کرده بود.

از پردازش و رندرکردن تکسچر‌ها تا نوع پردازش نور به مناطق و محیط‌های بازی همگی یک سطح بالاتر رفته‌اند. من کسوف‌های بازی را دیده‌ام و تنها کلمه‌ای که می‌توان برای نوعی که که نور به نظر می‌رسد به کاربرد را کلمه“حیرت‌آور” می دانم. برای اینکه وزن در پرواز در فضا تاثیر داشته باشد، استودیو Hello Games تکنیک motion blur را به کار برده است؛ پس زمانی که شما از یک ایستگاه فضایی بلند شده و یا در نزدیک یک سیاره پرواز می‌کنید، چیز‌ها با صدایی تیز و تند از کنارتان عبور می‌کنند و سبب می‌شود تا شما احساس کنید که دنیا در اطراف‌تان در حال حرکت است. همچنین مقوله AA نیز در بازی کاملا بهبود یافته است.

۹– وجود موجوداتی که قابل‌باورتر هستند

وقتی Hello Games اعلام کرد نه تنها هر سیاره‌ای با سیاره دیگر متفاوت خواهد بود بلکه بعضی از آن‌ها موجودات و حیوانات خاص خود را دارند، من بسیار هیجان‌زده شدم؛ زمانی که برای بار اول No Man’s Sky را تجربه می‌کردم، هنگامی که پایم را کمی از سیاره‌ای که بازی را درآن شروع کرده بودم فراتر گذاشتم، فهمیدم که این حرف درست است؛ چرا که موجوی کاملا کج‌وکوله و عجیب‌و‌غریب به من نزدیک می‌شد.

شوخی نمی‌کنم. این موجود بدن یک ببر ماقبل تاریخ، سر یک ماهی و پاهای یک بز را داشت. من می‌دانم که این یک دنیای بیگانه است ولی باز هم چیزی به نام نظریه تکامل وجود دارد؛ چگونه امکان دارد این موجود ببر/ماهی/بز مانند برای میلیون‌ها سال به چرخه زندگی خود ادامه داده باشد؟

ولی هم‌اکنون Hello Games به صورت گسترده‌ای وضعیت حیوان‌ها و موجودات بازی را بهبود بخشیده است. نه تنها حیوانات تا بیشترین حد ممکن واقع‌گرایانه‌ به نظر می‌رسند بلکه چگونگی تعامل آن‌ها با بازیکنان نیز بسیار فرق کرده است. همه حیوانات به راحتی حمله یا فرار نمی‌کنند؛ برای مثال بعضی‌ها نزدیک شده تا به سفینه شما نگاهی بیاندازند در حالی که بقیه در حال فرار کردن هستند، و چیزهای دیگری که تعامل با حیوانات را برای بازیکنان بسیار زیباتر می‌کند.‌

۸– تجهیزات جدید

همانند ساخت پایگاه، کشاورزی و خرید وسایل بارکردن به تازگی ایتم‌ها و تجهیزات جدیدی به بازی اضافه شده‌اند که بازی را برای شما کمی آسان‌تر و لذت‌بخش‌تر می‌کند.

اکنون می‌توانید منابع مناسب و درست را فراهم کنید و بدون کار دستی و بی‌هیچ وابسته‌ای ماشین‌هایی جهت حفر معادن و منابع تهیه کنید، چیزی که در هنگام عرضه بازی بسیار درباره آن از طرف بازیکنان شکایت شده بود. همچنین می‌توانید تجهیزاتی همانند دستکش‌های hazmat که برای برداشت محصولات نادر از آن استفاده می‌شود را بسازید.

ایستگاه‌های ارتباط و مخابرات به شما اجازه می ‌دهد تا برای دیگر مسافران پیغام بگذارید، راهی جالب برای اینکه به شما یادآوری کند تنها نیستید. نقطه‌های ذخیره ساخته‌شده توسط بازیکنان، بااینکه به طور تقریبی آشکار هستند، بدردبخور هم واقع می‌شوند، مخصوصا زمانی که در یک پیاده‌روی طولانی هستید و نمی‌خواهید پیشرفت‌تان در بازی از بین برود.

احتمالا به دردبخورترین و پرفایده‌ترین ویژگی این آپدیت “اسکنر سیگنال” باشد؛ چیزی که به شما می‌گوید برای پیداکردن منابع و آپگرید‌های لباس و اسلجه باید از کدام سمت بروید.

۷– استخدام کارگر

قبل از اینکه هرگونه ایده و فکر قانونی درباره سپاهی از بردگان فضایی که با زنجیر در معدن Emeril شما در حال کارکردن باشند به ذهنتان بیاید باید بگویم که نه، خبری از این چیزها نیست. شما می‌توانید از ایستگاه‌های فضایی اطراف‌تان کارگرانی را جهت کار در پایگاه و مقرتان استخدام کنید.

بعضی از آن‌ها در تکنولوژی و بعضی در ساخت‌وساز مهارت دارند؛ برای مثال شما می‌خواهید در زمینه تسلیحات فوق پیشرفته نفر اول و پرچمدار باشید پس باید برای خودتان یک متخصص اسلحه استخدام کنید.

علاوه‌بر منفعت واضح و روشن داشتن سلاح‌ بیش ار هر فرد دیگری، وجود افراد بیشتری در پیرامون‌تان تجربه شما از بازی را عمیق‌تر می‌کند. به گونه‌ای به شما این حس را می‌دهد که دارای یک هدف هستید. دیگر شما تنها یک فرد که با عناصر و سختی‌های دنیای بازی دست سروکله می‌زند نیستید؛ حالا شما یک نسخه بین کهکشانی از “آلن شوگر” (Alan Sugar) (یکی از پول‌دارتربن افراد بریتانیا) هستید که استخدام و اخراج کرده و تیمی را رهبری می‌کند. مطمئنا پایگاه‌تان هیچ‌گاه شبیه بار Mos Eisley (یک مشروب‌فروشی خیالی در دنیای سری Star Wars) نخواهد شد ولی چه کسی از همراهی با دیگران بدش می‌آید؟

۶– کشتی‌های فضایی و سفینه‌های بزرگ حمل بار

کشتی‌های حمل بار بین کهکشانی بزرگ همیشه در بازی وجود داشته‌اند و اگر کمی به تجربه بازی بپردازید امکان اینکه یکی را غارت کرده و یا نجات دهید وجود دارد؛ ولی هم‌اکنون بعد از این آپدیت، شما می‌توانید با پرداخت یک هزینه بسیار سنگین یکی از این کشتی‌ها را بخرید. اشتباه نکنید؛ داشتن یک کشتی حمل بار بین کهکشانی یک سرمایه‌گذاری بزرگ است ولی بیشتر همانند نماد موفقیت به نظر می رسند تا یک دست‌آورد که به دست آمده باشد.

بگوییم که مثلا شما برنامه ریخته‌اید تا یک صنعت کشاورزی و یا استخراج معدن بزرگ راه بیاندازید تا به نقطه‌ای برسید که تعداد محصولات تولیدی شما بسیار بیشتر از مکان‌های موجود برای استفاده از آیتم (slot) در لباس و کشتی فضایی‌تان شود. خب اکنون زمان خرید یک کشتی حمل بار بین کهشکانی است؛ چرا که اولا به آن نیاز دارید و دوما تنها با داشتن چنین عملیات و صنعت بزرگی می‌توانید هزینه مورد نیاز برای خرید چنین چیز گران قیمت و بزرگی را پرداخت کنید.

نه تنها گروه‌تان شما را فرمانده خطاب می‌کند، چیزی که هیچ‌گاه در یک بازی جست‌وجوی فضایی کهنه نمی‌شود، بلکه شما می‌توانید هرجایی که می‌روید کشتی حمل بارتان را نیز با خود ببرید. خب پس اگر قصد رفتن به یک سیستم جدید را دارید، تنها با فشار یک دکمه می‌توانید این کشتی غول‌آسا را به سمت خود فرا بخوانید.

۵– کشاورزی

بیایید واقع‌بین باشیم؛ این چیزی نیست که شما بتوانید برای آن وقتی کم گذاشته و چیزی بزرگ برداشت کنید. اگر می‌خواهید در دنیاهای بیگانه کشاورزی کرده و به یک موفقیت واقعی برسید، باید از منابع خود استفاده کرده و واقعا وقت صرف آن کنید. ولی نمی‌توان گفت که انجام چنین کارهایی با پاداش همراه نیست.

ساخت کسب‌وکار کشاورزی مریخی مخصوص خودتان دقیقا چیزیست که No Man’s Sky به آن نیاز داشت؛ چرا که این کار به شما هدف می‌دهد. تا اینکه صرفا در جایی فرود بیایید، هرچیز با ارزشی را استخراج کرده و آن‌ها را به کشتی‌هایی بزرگ‌تر بفروشید و دوباره و دوباره این چرخه را تکرار کنید. حالا شما یک هدف دارید که برای رسیدن به آن تلاش کنید. اکنون برای انتخاب یک سیاره باید زمان بیشتری صرف کنید چرا که‌ شما نیازمند مکانی هستید که دارای مقدمه و نیاز‌های اولیه ساخت یک پایگاه کشاورزی باشد.

اگرچه بازی سعی کرده علاوه بر پاداش دادن به افرادی که زمان و تلاشی جدی برای این کار صرف می‌کنند، کشاورزی را نیز به اندازه کافی آسان عرضه کند. برای رشد گیاهانی همانند گل Gravitino Ball که محصولاتی باارزش دارند نیازمند تعداد بسیار زیادی عنصر و وسایل کمیاب هستید ولی راهنمای بازی به شما خواهد گفت که دقیقا به دنبال چه چیزی هستید. ولی مکان پیدا کردن آن را به شما نشان نمی‌دهد پس باز هم به اندازه کافی چالش وجود دارد.

۴– ساخت پایگاه

این مکانیزم و فرآیندی است که در آن رسیدن به یک استفاده متعادل و درست از جوایز و پاداش‌ها سخت بوده و برای ماهر شدن در آن باید وقت زیادی صرف کرد. شما باید جزو دسته خاصی از بازیکنان باشید تا از ساخت پناهگاه لذت ببرید ولی مود ساخت‌وساز No Man’s Sky در قیاس با Fallout 4 دارای پیچیدگی کم‌تری است.

همانند کشاورزی دلایل بیشتری برای صرف وقت در ساخت‌وساز وجود دارد؛ برای مثال اگر که می‌خواهید چند ساعت به صورت جدی و با داشتن یک هدف به بازی بپردازید، هر فردی می‌تواند یک منطقه انتخاب کرده و شب را در آن سپری کند ولی امکان فتح و ساکن شدن در هر دنیای بیگانه‌ای همانند یک بخش اصلی No Man’s Sky است و به نوعی جزئی از طبیعت آن به حساب می‌آید. من متعجبم که چرا چنین چیزی در نسخه اولیه بازی و در هنگام عرضه وجود نداشته است.

زمانی که شما به مقدار کافی و درستی از منابع دست پیدا کردید می‌توانید هرچیزی که دل‌تان می‌خواهد بسازید. البته همانند Fallout 4 شما فقط می‌توانید از میان چندین سازه از پیش تعیین شده انتخاب کرده و با آن‌ها در مناطقی مشخص پایگا‌های خود را بسازید. البته گزینه‌هایتان برای انتخاب‌ آن‌قدر گوناگون بوده و راه‌های ترکیب کردن سازه‌ها آن‌قدر زیاد است که مطمئنا می‌توانید ساختمان مخصوص و منحصر به فرد خود را بسازید.

۳– مود Survival

هیچ راه دیگری برای گفتن آن نیست؛ مود Survival یک جانور زشت و ترسناک است! این مود شما را مجبور می‌کند تا با مخلوط عجیب و سختی از چماق و هویج به بازی بپردازید. جوایز آن اندک بوده ولی زمانی که قرار باشد یکی را دریافت کنید، به خوبی از شما قدرخوانی خواهد شد.

سوخت برای وسایل و چیز‌های واجب و حیاتی نظیر سیستم پشیبان زندگی‌تان (Life System Support) و محافظ حرارتی (Thermal Protection) از حالت معمول نیز کمیاب‌تر هستند و حتی پیداکردن کشتی فضایی‌تان برای تعمیر وظیفه و ماموریتی بسیار دشوار و جهنمی است. من نزدیک به ۵ ساعت این مود را تجربه کردم و به سختی توانستم در دنیای آن پیشرفت کنم. ولی همان‌طور که گفتم بازی شما را بدون پاداش رها نمی‌کند؛ شما هر تکه کوچک کریستال پلوتونیوم را ستایش خواهید کرد و متعجب خواهید شد که تا کجا می‌توانید پیشرفت کرده و نجات پیدا کنید.

نکته جالب: من متوجه شدم که می‌توانم بوسیله رفتن در میان سنگ‌های در حال تخریب از سرما فرار کنم؛ و این اولین زمانی بود که بعد از تجربه ۳ ساعته بازی بسیار خوشحال شدم.

با توجه به اینکه چقدر از تجربه بازی در این مود لذت برده‌اید، اگر بخواهید که به کیهان سفر کنید بستگی دارد که تا چه مقدار می‌خواهید خود را در معرض آزمایش قرار دهید. ولی از نگاهی دیگر برای بازی کردن، مود Survival ارزش چندین ساعت صرف وقت را دارد.

۲– مود Creative

همین که No Man’s Sky توانسته مود آفریننده (Creative) را به اندازه کافی لذت‌بخش و سرگرم‌کننده بسازد به اندازه کافی عجیب است.

مود Creative به عنوان یک تور تفریحی با قایقی شیشه‌ای (نوعی قایق که در قسمتی از آن شیشه قرار دارد و به افراد درون آن اجازه می‌دهد زیر دریا را مشاهده کنند) که در زیر دنیای No Man’s Sky جریان دارد، عمل می‌کند. و به افرادی که رویاهایی دارند اجازه می‌دهد تا از توانایی خود پیشی گرفته و از تجربه بازی لذت ببرند. آیا این مود نیز همانند Survival دارای جوایزی است؟ نه البته از ابتدا هم قرار نبوده که اینگونه باشد.

یک کشتی زیبا می‌بینید. آیا آن را می‌خواهید؟ می‌توانید به راحتی به دستش آورید. یک کشتی حمل بار بین کهکشانی؟ می‌توانید آن را داشته باشید. یک کارخانه ۱۰ طبقه خیالی که محصولات گل Gravitino Ball را تولید می‌کند؟ می‌توانید بدون اینکه دوباره فکر کنید آن را داشته باشید.

بیشتر به جای اینکه مود Creative در قطب مخالف مود Survival عمل کند، تمامی چیز‌هایی که اندکی از دسترس خارج هستند را نزدیک‌تر و دست‌یافتنی‌تر می‌کند. داشتن پول و یا منابع در مود Creative هیچ سودی ندارد؛ این بدین معناست که هیچ دلیلی برای انجام هیچ کاری وجود ندارد ولی این مود به شما اجازه می‌دهد تا به صورت آزادانه هرکاری که دوست دارید انجام دهید.

۱– سیاره‌هایی که می‌خواهید در آن‌ها به سیاحت و کاوش بپردازید

بعد از اینکه فایل ذخیره قدیمی‌ام را بارگیری کردم، در نزدیک‌ترین دنیای بیگانه‌ای که توانستم فرود آمدم. بلافاصله بعد از اینکه وارد جو آن‌ جا شدم، می‌توانستم صدایی همانند تپش نرم دانه‌های برف برروی دامنه کشتی‌ام را بشنوم. زمانی که به قصد پیاده‌روی از سفینه خارج شدم، صدای برف‌های زیرپایم را هنگاهی که راه می‌رفتم می‌شنیدم و زمانی که می‌ایستادم آن صدا نیز قطع می‌شد.

همچنین هم‌اکنون چشم‌انداز‌ها و مناظر طبیعی فیزیک و واقعیت بیشتری دارند. برای مثال زمانی باد در حال وزیدن بوده و جانداران، ترکیبی از درختان و بوته‌های گل نیز همراه آن در حال حرکت بودند. نه تنها این بلکه زمانی که باد شروع به وزیدن کرد، درختان و مقداری گردوخاک نیز به هوا برخاسته و با پایان یافتن باد آن‌ها نیز به روی زمین نشستند.

زمین و چارچوب آن نیز در اینکه بازیکنان چه تجربه‌ای خواهند داشت نقش داشته و در اکثر اوقات سبب پیدا شدن مناظری زیبا نظیر دره‌ها و کوه‌ها توسط بازیکنان می‌شود. تمامی این برعکس بودن چیزها بدین معناست که زمانی که شما یک سیاره خالی از هرگونه زندگی و ویژگی‌های فیزیکی پیدا می‌کنید، انزوا و تنهایی بیشتر شما را آزار می‌دهد.

………………………………………………….

در نهایت باید این نکته را یادآور شویم ساختار و فلسفه No Man’s Sky بسیار با آن چیزی که در سایر عناوین مشاهده می‌کنید متفاوت می‌باشد و بسیار حیف است که با تغییرات جدید گذر شما به این جهان نیفتد … اما نظر شما در این مورد چیست؟ ایا با تغییرات جدید شما مایل هستید به سمت تجربه “NMS” بروید؟

در همین رابطه:

ما غیرممکنی هستیم در یک جهان غیرممکن

منبع

Gulman 4 Still Alive بازي جديدي در سبک اکشن مي باشد که در سال ۲۰۱۶ توسط Serzhantov Aleksandr ساخته و براي کامپيوتر عرضه شد حال ترینر و رمزهای این بازی توسط Abolfazl.k منتشر شده را براتون آماده دانلود کردیم پس برای آموزش و دانلود به ادامه مطلب بروید و منتظر آپدیتهای جدید ما باشید.

 

 ترینر جدید بازی Gulman 4 Still alive

 

Gulman 4 Still Alive بازي جديدي در سبک اکشن مي باشد که در سال ۲۰۱۶ توسط Serzhantov Aleksandr ساخته و براي کامپيوتر عرضه شده است. اگر شما نيز از علاقمندان به سبک بازي هاي تيراندازي اول شخص و اکشن هستيد، بازي جديد Gulman 4 Still Alive مي تواند گزينه مناسبي براي شما باشد. بازي حاضر، با يک محور داستاني قوي و تخيلي ، در آينده اي نزديک رخ مي دهد

 

حداقل سيستم مورد نياز :

OS: Windows 8.1

Processor: Intel Core i3-2100 or AMD Equivalent

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA GTX 660 2 GB or AMD Radeon Equivalent

Storage: 2 GB Available Space

 

سيستم پيشنهادي :

OS: Windows 8.1

Processor: Intel Core i7-4770 or AMD FX-8350

Memory: 16 GB RAM

Graphics: NVIDIA GTX 1060 6 GB or AMD Radeon Equivalent

Storage: 2 GB Available Space

 

 آموزش استفاده از ترينر Abolfazl.k :  ترينر را اجرا کنيد و بدون اینکه ترینر را ببندیت بازی را اجرا کنید ، در حال بازی بروی اعداد ۱ تا ۵ کلیک کنید تا رمزها فعال شوند در صورت صحيح وارد کردن رمزها عمل مي کنند.

 توجه : نرم افزار آنتي ويروس شما ممکن است ترينر ها را به عنوان نرم افزارهاي مخرب (ويروس ها، کرم ها، تروجان ها، رباتها و غيره) را تشخيص دهد. لطفا قبل از استفاده از ترينرها آنتي ويروس خود را غير فعال کنيد.

 نکته : دوستان خوبم همه این ترینرها با ورژن های خاص خود بازی میباشند در صورت عمل نکردن یکی از ترینرها لطفا ترینر مناسب با ورژن خود بازیتان را که در سایت موجود میباشد را دانلود کنید در صورت موجود نبودن ترینر با ورژن مورد نظرتون به ما اطلاع بدیت تا در اسرع وقت قرار بدیم.

 آموزش مشخص شدن ورژن بازیها + فیلم آموزش 

 

نام فايل : Gulman 4 Still alive V1.0 (+5 Trainer) Abolfazl.k

حجم فايل : MB 3.20

رمز فايل : www.tcgames.ir

 دانلود DOWNLOAD

 

منبع

دانلود آهنگ جدید رسول پویان یه پیکر رسیده

دانلود موسیقی جدید و بسیار شنیدنی و ارزشی رسول پویان بنام یه پیکر رسیده با متن آهنگ و کیفیت عالی

شعر : دریا جوانبخت ، آهنگ سازی : رسول پویان ، تنظیم : حمید نیکوکار ، میکس و مسترینگ : نوید دهقان

Download New Song by Rasoul Pouyan Ye Peykar Resideh WhitText On Saba-Music

Ye Peykar Resideh دانلود آهنگ جدید رسول پویان یه پیکر رسیده

متن آهنگ رسول پویان یه پیکر رسیده

یه پیکر رسیده از اون سمت مرزه
که اون تیکه غربت به دنیا می ارزه
یه پیکر رسیده که سیر نشه روزی
به عشق حسین و تبارش سپیده
یه جفت چشم گریون شبای محرم
که حالا به دیدار زینب رسیده
یه مرد از عبور تب و تاب رویا
که از صبح فردا شبونه بریده
به زینب رسیده به زینب رسیده

رسول پویان یه پیکر رسیده

منبع : دانلود آهنگ جدید رسول پویان یه پیکر رسیده

 به تازگی ترینر و رمزهای بازی Phantom Breaker Battle Grounds توسط MrAntiFun منتشر شده را براتون آماده دانلود کردیم پس برای آموزش و دانلود به ادامه مطلب بروید و منتظر آپدیتهای جدید ما باشید.

 

 ترینر جدید بازی Phantom Breaker Battle Grounds

 

بازي Phantom Breaker Battle Grounds در سبک اکشن مي باشد که توسط استوديو MAGES ساخته شده است و استوديو Degica آن را براي PC منتشر کرده است . اين بازي بسيار زيبا به صورت دو بعدي بوده و سازندگان آن بازي هاي خوبي از جمله Gate , Bullet Soul و Steins را در کارنامه ي خود دارند . مبارز خود را انتخاب مي کنيد و به مبارزه با جادوگران شيطاني مي پردازيد.

 

حداقل سيستم مورد نياز :

OS: Microsoft Windows Vista or better

Processor: Intel Core i3 2GHz or better

Memory: 3 GB RAM

Graphics: nVidia Geforce 210 or better

DirectX: Version 10

Hard Drive: 3 GB available space

Sound Card: DirectSound-compatible 

 

 آموزش استفاده از ترينر MrAntiFun :  ترينر را اجرا کنيد و بدون اینکه ترینر را ببندیت بازی را اجرا کنید ، در حال بازی بروی F1 و F2 کلیک کنید تا رمزها فعال شوند در صورت صحيح وارد کردن رمزها عمل مي کنند.

 توجه : نرم افزار آنتي ويروس شما ممکن است ترينر ها را به عنوان نرم افزارهاي مخرب (ويروس ها، کرم ها، تروجان ها، رباتها و غيره) را تشخيص دهد. لطفا قبل از استفاده از ترينرها آنتي ويروس خود را غير فعال کنيد.

 نکته : دوستان خوبم همه این ترینرها با ورژن های خاص خود بازی میباشند در صورت عمل نکردن یکی از ترینرها لطفا ترینر مناسب با ورژن خود بازیتان را که در سایت موجود میباشد را دانلود کنید در صورت موجود نبودن ترینر با ورژن مورد نظرتون به ما اطلاع بدیت تا در اسرع وقت قرار بدیم.

 آموزش مشخص شدن ورژن بازیها + فیلم آموزش 

 

نام فايل : Phantom Breaker Battle Grounds V1.0.050 Trainer +2 MrAntiFun

حجم فايل : MB 4.40

رمز فايل : www.tcgames.ir

 دانلود DOWNLOAD

 

منبع
Page 1 of 2512345...1020...Last »